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游戏制作:从治愈玩家开始

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第二章 哇,金色传说
能够最大程度在脑海里还原出来了。

    记忆胶囊暂时放在道具里面,陈旭准备先存着。

    在进行第一款游戏开发前,还是有一些准备工作要做的。

    比如官方游戏引擎的相关使用,还有相关游戏市场的调查,现阶段主流的游戏类型,还有到时候游戏上线又该在什么平台上面发布。

    这些都是要进行做提前准备工作的。

    “嗯,让我来看一看!”将系统关闭,坐在电脑前面,陈旭双手敲击着键盘,搜索着自己想要的内容。

    首先是瞅一瞅平行世界的游戏引擎工具。

    因为之前有帮游戏公司,进行外包的原画制作。

    陈旭自己的电脑上也是官方游戏引擎软件,并且也早就注册了相应的账号。

    在平行世界里面,这一块还是比较成熟的。

    例如美术原画、建模、音乐、甚至包括声优什么的,通过游戏引擎里面的平台都是能够找到的。

    “嗯,并不是很困难,而且也不繁琐,就是这个资源可太少了。”

    陈旭用快进模式浏览了一下介绍视频,同时又上网搜索了一下相应的文字介绍。

    对于游戏引擎基本上有大概的认知了,并不是很难上手。

    其次就是平台这一块了,文化行业发展兴盛同样带来的就是对盗版的打击,使用游戏引擎所开发的游戏也完全是从技术上杜绝了盗版。

    当然没盗版归没盗版,但行业的竞争同样

第二章 哇,金色传说(4/5)