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游戏制作:从治愈玩家开始

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第四十七章 玩家与业界的热议
令人吃惊,对于小团队跟独立游戏设计师来说,恐怖游戏也算是一个比较好切入的点。’

    ‘小团队?陈旭可不算小团队,你没看星云游戏的介绍么,陈旭的团队也不算太小了。’

    ‘很正常,毕竟《传说之下》跟《去月球》卖的都挺好的。’

    ‘不过恐怖游戏还是比较小众,别说国内了就算是国外好像也没有什么出色的恐怖游戏吧?’

    ‘是啊,虽然感觉VR跟恐怖游戏比较搭,但市场跟成本又是一个很大的问题。’

    ‘我觉的陈旭这个恐怖游戏有可能就跟挂羊头卖狗肉一样。’

    ‘怎么说?’

    ‘你们看《去月球》跟《传说之下》,很明显陈旭是一个比较会讲故事的设计师,所以有没有可能这个所谓的恐怖游戏,更多是批了一层恐怖的皮,然后讲一个温馨的故事?’

    ‘这么一说的话,似乎也不是没可能啊,毕竟之前陈旭不是说自己是爱的战士么?’

    ‘有道理啊!’

    游戏业界的设计师讨论着陈旭,跟其新作的消息。

    不过对于追求流量的各个游戏自媒体来说,那就是有一点群魔乱舞了。

    《深夜发布诡异视频,陈旭意欲何为?》

    《从温馨变成恐怖?设计师陈旭转行恐怖游戏!》

    《放弃擅长的领域,尝试冷门恐怖游戏,自信还是盲目?》

    …………

    一条条报道充斥在各个网站还

第四十七章 玩家与业界的热议(3/5)