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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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0015 同行是冤家
戏,可以进行更多的尝试。

    不过想想也是,系统是要他成为神级游戏设计师的。

    如果只会做一种游戏,又怎么担得起“神”的名号?

    八月二十七号,星期五。

    处理完所有琐事的荀泽再次踏上前往魔都的飞机。

    商务舱中,荀泽一只手撑着脸颊,一只手拿着手机,正在网上冲浪。

    随着《茶杯头》的日渐火爆,许多游戏媒体还有自媒体等,都争相进行了有关的报导。

    “《茶杯头》销量破五十万份,天才游戏设计师荀泽再创佳绩!”

    “是什么让无数主播怒摔手柄?又是什么让无数玩家抓耳挠腮?是人性的缺失?还是道德的沦丧?敬请关注小编为您带来的《茶杯头》详解!”

    “刚刚出道便做出两款爆款游戏,天才游戏设计师荀泽还能走多远?”

    “复古的画风,悠扬的音乐,《茶杯头》向广大玩家很好地诠释了游戏为什么是第九艺术!”

    “《茶杯头》综合评价高达8分,专家是这样进行解读的!”

    网上不管是玩家还是游戏媒体,对于《茶杯头》的评价几乎都是正面的。

    当然,不管再怎么完美的游戏,也不可能获得所有人的喜欢,何况《茶杯头》还并不完美。

    不少人指责《茶杯头》的难度过高,是在虐待玩家。

    有的人则表示,不过是一款换皮的横版射击游戏,有什么好吹嘘的?

 

0015 同行是冤家(3/5)