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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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0020 《仙剑奇侠传》
国产RPG,当时掀起了一股武侠游戏风潮。

    在那一段时间,十款国产游戏中,至少有七、八款跟武侠有关。

    但依旧没有一款游戏能够撼动《神鼎刀剑录》的地位。

    翼网尝到甜头后,差不多每隔一年的时间,都会推出一款《神鼎刀剑录》的续作。

    可惜一代不如一代,去年翼网刚推出《神鼎刀剑录·九》,销量连初代的一半都没有,评价也只有六分。

    现在玩家对国产RPG游戏多少有点抵触,觉得不会再有什么精品。

    这也是五人会感到惊讶的原因,在他们看来,现在做国产RPG估计只有失败一个下场。

    对于五人的担忧,荀泽早有预料。

    不过他并不打算改变自己的计划,因为他也仔细了解过《神鼎刀剑录》。

    总的来说,初代《神鼎刀剑录》故事虽然也是圣母主角拯救世界,但起码把故事讲完整了。

    加上当时国产RPG几乎没有,所以《神鼎刀剑录》的出现才会受到玩家的追捧。

    可惜翼网似乎并没有意识到这一点,还以为是他们的游戏质量过硬才取得的成功。

    加上《神鼎刀剑录·二》有情怀加持,销量跟评分虽略有下降,但总的来说依旧不错,这让翼网更加肯定了他们的想法。

    以至于翼网把精力都用在开发《神鼎刀剑录》的续作上,没有一点进取之心。

    若是这样也就算了,你把剧情打磨好,凭借

0020 《仙剑奇侠传》(3/5)