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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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0020 《仙剑奇侠传》
这份情怀,玩家们还是会买账的。

    但翼网的编剧却像是喝多了一般,不断放飞自我,以至于剧情越来越拉胯。

    《神鼎刀剑录·九》还整出了男主莫名其妙就把女主送人的桥段,试问玩家怎么可能不暴走?

    如果没有历代情怀的加持,荀泽敢肯定,《神鼎刀剑录·九》的评分肯定不及格。

    所以并非国产RPG没有市场,而是大家没有把国产RPG做好。

    “放心,我心里有数,大家只要做好各自的工作,《仙剑奇侠传》绝对不会让你们失望的。”

    “是。荀哥。”

    虽然荀泽由始至终都十分的平易近人,但怎么说也是自家老板。

    老板都决定要做国产RPG了,他们把自己的本职工作做好就是了。

    而且荀泽的两款游戏都大获成功,让他们对《仙剑奇侠传》也没有一味地感到悲观。

    “好。这是你们各自的任务,先看一遍,有什么问题直接提。”

    荀泽把游戏的框架,还有分工等发给五人,正所谓人多力量大。

    只要他们各司其职,不出意外的话,差不多两、三个月的时间,就能把游戏做出来。

    这还是荀泽把团队磨合,还有处理BUG等问题的时间给算进去。

    当初荀泽独自制作《茶杯头》,花了差不多一个月的时间,而蔡德恒跟风的《机器人大冒险》却只用了几天就做出来了。

    究其原因,就是蔡

0020 《仙剑奇侠传》(4/5)